发布时间:2016-06-06所属分类:文史论文浏览:1次
摘 要: 猫和老鼠是很多小朋友都爱看的一个动画片,《猫和老鼠》是首播于1940年的一部喜剧动画片。在现实生活中猫鼠本为天敌,但动画却把猫鼠共存以喜剧的方式,创设了大量的情景短剧,使诙谐幽默的喜剧效果贯穿于整个动画中。本文是一篇艺术期刊投稿范文,主要论述
猫和老鼠是很多小朋友都爱看的一个动画片,《猫和老鼠》是首播于1940年的一部喜剧动画片。在现实生活中猫鼠本为天敌,但动画却把猫鼠共存以喜剧的方式,创设了大量的情景短剧,使诙谐幽默的喜剧效果贯穿于整个动画中。本文是一篇艺术期刊投稿范文,主要论述了矛盾冲突:喜剧中“笑”的起源。
摘 要:动画片《猫和老鼠》以猫鼠共存为据点,以喜剧的方式,创设了大量幽默的情景短剧。本文以“喜剧艺术产生于矛盾冲突”为据点,从动画《猫和老鼠》中夸张变形的人物形象、行为动作、幽默哑剧式语言、喜剧性的情境以及叙事情节等四个视角,探讨并分析了《猫和老鼠》在喜剧美学中的体现。
关键词:《猫和老鼠》,喜剧美学,矛盾,冲突
喜剧艺术能激发笑的情绪,离不开集中强烈的矛盾冲突。黑格尔认为“喜剧性既然一般都自始至终要涉及目的本身和目的内容与主体性格和客观环境这两方面之间的矛盾对立,喜剧动作情节比悲剧动作情节就更为迫切地需要一种解决了”,这说明矛盾的不断出现正是喜剧的支撑。
一、人物分析
在动画中,通过拟人化手段被赋予了人特有的品质的动物主角,其行为和品性与其生活的时刊发生着喜剧性矛盾。欢喜冤家汤姆和杰瑞之间的矛盾不仅存在于猫鼠天敌的本性中,更是通过运用幽默、滑稽、机智和怪诞等动画效果来实现的。
亚里士多德在《修辞》一书中指出,修辞给平常的事物一种不平常的气氛,变熟悉的事物为不寻常的奇异,使受众获得惊奇的快感。《猫和老鼠》人物喜剧性的体现一是违背现实的夸张的身体结构比例,动画角色中的汤姆和杰瑞,充分利用了“大头”的外形特征,头部被异常放大使人物身体的整体比例不协调,却让人感觉滑稽。二是“圆球”形态的喜感造型。动画《猫和老鼠》在人物造型上充分利用圆形,富于柔韧性的圆形异于灵活变化,有利于人物形象随动作变化而变化,将人物内心情感变化在面部表情与身体变化上加以夸张化的扩大与变形,极具喜感。三是“二人组”形象的混搭组合。喜剧的过程及结果来自于人物自身性格与行动、目的与动作的内在矛盾,汤姆和杰瑞二者的形象特征鲜明,在外形上汤姆高大而杰瑞矮小,可实际在性格上却相反,汤姆易怒而敏感却屡遭失败,杰瑞则独立而投机则赢得胜利。
拟人化的汤姆和杰瑞因具有人的感情色彩而动作异常,如《冲浪的猫》一节中因冲浪板飞进了汤姆嘴里,汤姆的身体成为冲浪板的形状而被杰瑞当做冲浪板冲浪;奔跑中的汤姆不小心踩中没有井盖的下水井,动画中没有让汤姆直接掉进井里,而是以奔跑时头朝前身体朝后的状态画面定格了几秒。康德认为,“笑是一种从紧张的期待突然转化为虚无的情感。”运用喜剧人物形象与动作的夸张变形,使审美对象汤姆外形和动作的变化与审美主体潜意识中的期待冲突,从而惊奇感的产生带动“笑”的生发。
二、语言考察
喜剧人物的“对话”往往能直接产生喜剧性效果,但在《猫和老鼠》中,几乎没有使用对白,却以幽默哑剧的形式使汤姆和杰瑞形象生动地展现出来。但没有对白不等于没有人物语言,汤姆和杰瑞作为喜剧主体性的存在有着属于其本体特色的语言表达方式。在汤姆和杰瑞斗争的过程中,被杰瑞捉弄的汤姆没有直接嘶吼,反而是通过语气词“呜”的重复循环来表达其内心的愤怒,这使得喜剧人物的行为表现与审美主体的期待产生冲突,从而引发了审美主体产生惊奇感而笑。
三、情境营造
喜剧性情境的营造是生发富有喜剧性笑声的直接推动力。巴赫金曾提出“狂欢化”理论,从喜剧的起源看,狂欢本即喜剧意识的本意。《猫和老鼠》“狂欢化”情境的营造表现在每集小故事虽都以汤姆和杰瑞的矛盾斗争展开,但却以握手言和甚至载歌载舞结束。现实中猫鼠的天敌身份在动画中幻想为可共存的欢喜冤家,这种超现实的猫鼠平等共存的乌托邦式喜剧意识正是“狂欢化”的体现,这颠覆了传统的秩序,打破了审美主体被传统与现实的束缚,从而产生了快感。
四、叙事分析
喜剧故事的矛盾存在表现为内容与形式、动机与效果之间的矛盾。从形式与内容的统一性来看,喜剧是形式大于内容、压倒了内容。在《猫和老鼠》中,源于生活的情节设置却以出乎意料的形式表现出来,这就形成了矛盾。如《弯曲的枪》一集中,汤姆在追赶杰瑞时想把猎枪塞进洞里打杰瑞,杰瑞却将枪口弯曲至汤姆的身后,于是汤姆开枪后打中了自己。枪口可以被弯曲这一不合常理的表现形式与现实相悖逆,汤姆想打中杰瑞的动机与实际上打中自己的效果相乖讹,矛盾的形成导致了审美主体笑的产生。
喜剧故事的幽默与滑稽给审美主体带来欢笑的同时,容易引发审美主体对叙事内容的思考。在《猫和老鼠》中,汤姆本身高大的外在形象却因屡遭失败而显得微小,但汤姆并非不自知,汤姆能够意识到自身所要实现消灭杰瑞目的可能性的渺小,因此尽管汤姆采取了认真严肃的逮捕计划,但捕鼠动机与行动失败效果的矛盾并未对汤姆和杰瑞二者双方本身造成伤害,汤姆和杰瑞依旧在斗争后安然无恙,滑稽的行为不断暴露了汤姆自身的缺陷与可笑之处,最终使汤姆的行动落空而化为无意义,这引发了审美主体的笑;于杰瑞而言,汤姆的存在是坏角色,但这种坏角色的力量并不是强大的,而是势力微弱的,因此杰瑞的胜利引发了审美主体的笑,其中笑包含了对汤姆的轻视。这使审美主体在笑后得到启迪,引发对汤姆式的“生活受挫后仍能保持积极乐观的态度”以及杰瑞式的“机智勇敢地与恶势力顽强拼搏的精神”的思考,从而使动画具有积极意义。
动画《猫和老鼠》凭借夸张变形的人物形象、行为动作、幽默哑剧式语言、喜剧性的情境以及不合常理却又能引发审美主体思考的叙事情节,制造了大量的人物自身性格与行动、行为动机与效果、叙事情节的内容与形式之间的喜剧性矛盾,这使得《猫和老鼠》不失为一部成功的喜剧动画而受人追捧至今。
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